[personal profile] finesoul
Мне как фанату этой игрушки понравилась аналогия, хотя все немного утрировано.
Представьте на секунду, что вы играете в игрушку. Ну, скажем, в Quake III arena.
А теперь представьте…
* Камрад справа, который мышку-то в руках держать не умеет, дает вам советы. А вы его внимательно слушаете. Он же до 50 лет дожил, наверное, в игрушках разбирается…
* Другой вас ехидно подъебывает, мол, хуле ты с автоматом бегаешь? Правильные пацаны с базуками ходят нах.
* Родители намекают, что если вы не пройдете второй уровень – вы будете унылым говном.
* В молодости вы учитесь правильно проходить Quake III. 5 лет. Но преподы занимают нижние строчки рейтинга, поэтому ничему толковому научить не могут. Но с упоением вам рассказывают законы физики, по которым прыгают монстры.
* Вы страшно бздите ввязываться в драку, потому что вас могут пристрелить.
* Еще вы жутко боитесь зеленых луж – ведь они отнимают 5% здоровья в секунду.
* За кружкой пива вы с приятелем вы мечтаете о том, что когда-нибудь вы доберетесь до последнего уровня…
* Когда вас убивают – всякий раз вы впадаете в депрессию минимум на неделю
Вы убежденны, что играть нужно «по правилам» и в соответствии с моральными принципами
* Среди ваших знакомых есть один, который в ЖЖ печалится на тему того, что амеры в quake III играют лучше. И мы должны их непременно догнать и перегнать.
* Другие в ЖЖ печалятся на тему, что в quake встречаются отморозки, которые мочат других в спину из базуки, создают заторы в тесных кордирах и пиздят аптечки прямо из под носа у «умирающих» камрадов.
* Тот, кто не умеет играть, не хочет играть, но бесцельно бродит по кордирам, подставляя свою жопу ботам и остальным игрокам – достойный человек. Он же столько мучений переносит…Чтобы остальные могли его замочить и повысить свой рейтинг.
* Все играть охуенно не могут. Поэтому лузеров нужно жалеть – они такие несчастные…Им нужно помогать, бегать за них монстров стрелять.
* Админы сервака – злодеи. Вместо того, чтобы подкрутить ArtMoney рейтинг в пользу убогих они тупо админят сервак. Который иногда падает – это вообще недопустимо! Уроды, подлецы, злодеи.
* А прогеры игрушки – вообще уебаны, сделали столько несправедливости и сложностей…

Представили? Согласитесь, это уже не игра, а какое-то говнище, хуйня натуральная. А между прочим, именно так все в жизни и есть.

Лично я с недавнего времени свою жизнь воспринимаю как квест.

Замерз насос? Прикольно, теперь нужно пройти этот левел.
Нужно найти помещение под производство? Ищем, пьем кофе, радуемся жизни, а правой рукой шебуршим мышку, тьфу, телефон. В жизни, вместо мышки приходится другие манипуляторы использовать ))))
Машина замерзла? Ну, посмотрим, может хватить здоровья таки этот левел пройти.

Т.е проще говоря, я воспринимаю жизнь как игру с заданными правилами. И в нее играю. И получаю от этого процесса кайф, как от любой другой игрушки.

С той лишь разницей, что в жизни – охуительная 3d графика

http://sanych001.livejournal.com/39550.html
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org

Лютий 2022

Н П В С Ч П С
  12345
6789101112
13141516171819
202122232425 26
2728     

За стиль дякую

Створено з Dreamwidth Studios
Сторінка створена 2025-Чер-15, Неділя 04:40