Quake III Arena and Life \ Quake III Arena и жизнь
2010-Лют-15, Понеділок 23:23![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Мне как фанату этой игрушки понравилась аналогия, хотя все немного утрировано.
Представьте на секунду, что вы играете в игрушку. Ну, скажем, в Quake III arena.
А теперь представьте…
* Камрад справа, который мышку-то в руках держать не умеет, дает вам советы. А вы его внимательно слушаете. Он же до 50 лет дожил, наверное, в игрушках разбирается…
* Другой вас ехидно подъебывает, мол, хуле ты с автоматом бегаешь? Правильные пацаны с базуками ходят нах.
* Родители намекают, что если вы не пройдете второй уровень – вы будете унылым говном.
* В молодости вы учитесь правильно проходить Quake III. 5 лет. Но преподы занимают нижние строчки рейтинга, поэтому ничему толковому научить не могут. Но с упоением вам рассказывают законы физики, по которым прыгают монстры.
* Вы страшно бздите ввязываться в драку, потому что вас могут пристрелить.
* Еще вы жутко боитесь зеленых луж – ведь они отнимают 5% здоровья в секунду.
* За кружкой пива вы с приятелем вы мечтаете о том, что когда-нибудь вы доберетесь до последнего уровня…
* Когда вас убивают – всякий раз вы впадаете в депрессию минимум на неделю
Вы убежденны, что играть нужно «по правилам» и в соответствии с моральными принципами
* Среди ваших знакомых есть один, который в ЖЖ печалится на тему того, что амеры в quake III играют лучше. И мы должны их непременно догнать и перегнать.
* Другие в ЖЖ печалятся на тему, что в quake встречаются отморозки, которые мочат других в спину из базуки, создают заторы в тесных кордирах и пиздят аптечки прямо из под носа у «умирающих» камрадов.
* Тот, кто не умеет играть, не хочет играть, но бесцельно бродит по кордирам, подставляя свою жопу ботам и остальным игрокам – достойный человек. Он же столько мучений переносит…Чтобы остальные могли его замочить и повысить свой рейтинг.
* Все играть охуенно не могут. Поэтому лузеров нужно жалеть – они такие несчастные…Им нужно помогать, бегать за них монстров стрелять.
* Админы сервака – злодеи. Вместо того, чтобы подкрутить ArtMoney рейтинг в пользу убогих они тупо админят сервак. Который иногда падает – это вообще недопустимо! Уроды, подлецы, злодеи.
* А прогеры игрушки – вообще уебаны, сделали столько несправедливости и сложностей…
Представили? Согласитесь, это уже не игра, а какое-то говнище, хуйня натуральная. А между прочим, именно так все в жизни и есть.
Лично я с недавнего времени свою жизнь воспринимаю как квест.
Замерз насос? Прикольно, теперь нужно пройти этот левел.
Нужно найти помещение под производство? Ищем, пьем кофе, радуемся жизни, а правой рукой шебуршим мышку, тьфу, телефон. В жизни, вместо мышки приходится другие манипуляторы использовать ))))
Машина замерзла? Ну, посмотрим, может хватить здоровья таки этот левел пройти.
Т.е проще говоря, я воспринимаю жизнь как игру с заданными правилами. И в нее играю. И получаю от этого процесса кайф, как от любой другой игрушки.
С той лишь разницей, что в жизни – охуительная 3d графика
http://sanych001.livejournal.com/39550.html
Представьте на секунду, что вы играете в игрушку. Ну, скажем, в Quake III arena.
А теперь представьте…
* Камрад справа, который мышку-то в руках держать не умеет, дает вам советы. А вы его внимательно слушаете. Он же до 50 лет дожил, наверное, в игрушках разбирается…
* Другой вас ехидно подъебывает, мол, хуле ты с автоматом бегаешь? Правильные пацаны с базуками ходят нах.
* Родители намекают, что если вы не пройдете второй уровень – вы будете унылым говном.
* В молодости вы учитесь правильно проходить Quake III. 5 лет. Но преподы занимают нижние строчки рейтинга, поэтому ничему толковому научить не могут. Но с упоением вам рассказывают законы физики, по которым прыгают монстры.
* Вы страшно бздите ввязываться в драку, потому что вас могут пристрелить.
* Еще вы жутко боитесь зеленых луж – ведь они отнимают 5% здоровья в секунду.
* За кружкой пива вы с приятелем вы мечтаете о том, что когда-нибудь вы доберетесь до последнего уровня…
* Когда вас убивают – всякий раз вы впадаете в депрессию минимум на неделю
Вы убежденны, что играть нужно «по правилам» и в соответствии с моральными принципами
* Среди ваших знакомых есть один, который в ЖЖ печалится на тему того, что амеры в quake III играют лучше. И мы должны их непременно догнать и перегнать.
* Другие в ЖЖ печалятся на тему, что в quake встречаются отморозки, которые мочат других в спину из базуки, создают заторы в тесных кордирах и пиздят аптечки прямо из под носа у «умирающих» камрадов.
* Тот, кто не умеет играть, не хочет играть, но бесцельно бродит по кордирам, подставляя свою жопу ботам и остальным игрокам – достойный человек. Он же столько мучений переносит…Чтобы остальные могли его замочить и повысить свой рейтинг.
* Все играть охуенно не могут. Поэтому лузеров нужно жалеть – они такие несчастные…Им нужно помогать, бегать за них монстров стрелять.
* Админы сервака – злодеи. Вместо того, чтобы подкрутить ArtMoney рейтинг в пользу убогих они тупо админят сервак. Который иногда падает – это вообще недопустимо! Уроды, подлецы, злодеи.
* А прогеры игрушки – вообще уебаны, сделали столько несправедливости и сложностей…
Представили? Согласитесь, это уже не игра, а какое-то говнище, хуйня натуральная. А между прочим, именно так все в жизни и есть.
Лично я с недавнего времени свою жизнь воспринимаю как квест.
Замерз насос? Прикольно, теперь нужно пройти этот левел.
Нужно найти помещение под производство? Ищем, пьем кофе, радуемся жизни, а правой рукой шебуршим мышку, тьфу, телефон. В жизни, вместо мышки приходится другие манипуляторы использовать ))))
Машина замерзла? Ну, посмотрим, может хватить здоровья таки этот левел пройти.
Т.е проще говоря, я воспринимаю жизнь как игру с заданными правилами. И в нее играю. И получаю от этого процесса кайф, как от любой другой игрушки.
С той лишь разницей, что в жизни – охуительная 3d графика
http://sanych001.livejournal.com/39550.html